Unreal Engine là nền tảng phát triển game và đồ họa 3D mạnh mẽ do Epic Games phát triển. Với khả năng tái hiện hình ảnh chân thực, hiệu suất cao và khả năng tùy biến linh hoạt, Unreal Engine được ứng dụng rộng rãi không chỉ trong game mà còn trong điện ảnh, kiến trúc và mô phỏng thực tế ảo. Vậy Unreal Engine có những tính năng gì nổi bật và vì sao ngày càng nhiều nhà phát triển lựa chọn nền tảng này? Hãy cùng mình tìm hiểu chi tiết trong bài viết dưới đây.
Những điểm chính
- Khái niệm cơ bản: Nắm được Unreal Engine là gì, vai trò của nó trong phát triển game và các lĩnh vực liên quan.
- Lịch sử phát triển: Hiểu rõ quá trình hình thành và phát triển của Unreal Engine qua các phiên bản, cũng như các tựa game nổi bật đã sử dụng công cụ này.
- Ưu và nhược điểm: Nắm được lợi thế vượt trội cũng như một số điểm hạn chế của Unreal Engine để cân nhắc khi lựa chọn.
- So sánh Unreal Engine và Unity: Có cái nhìn khách quan về hai nền tảng làm game phổ biến nhất hiện nay, từ đó chọn ra công cụ phù hợp với nhu cầu cá nhân.
- Tính năng nổi bật của Unreal Engine 5: Khám phá 6 công nghệ mới giúp Unreal Engine 5 trở thành lựa chọn hàng đầu cho đồ họa chất lượng cao và hiệu suất tối ưu.
- Lưu ý khi sử dụng: Biết được các kỹ năng cần thiết, công nghệ liên quan và lỗi phổ biến khi làm việc với Unreal Engine.
- Biết thêm Vientix – Đơn vị cung cấp giải pháp lưu trữ đáng tin cậy như VPS, giúp tối ưu quá trình phát triển.
- Giải đáp thắc mắc: Trả lời các câu hỏi thường gặp nhằm hỗ trợ bạn tiếp cận Unreal Engine một cách hiệu quả nhất.
Unreal Engine là gì?
Unreal Engine là một phần mềm phát triển game (game engine) do Tim Sweeney – nhà sáng lập Epic Games – tạo ra khi mới 28 tuổi. Công cụ này cho phép lập trình viên và nhà thiết kế tạo ra thế giới ảo sống động với đồ họa 3D chất lượng cao, hiệu ứng hình ảnh mượt mà và chuyển động chân thực. Unreal Engine hỗ trợ xây dựng bản đồ chi tiết, mô phỏng ánh sáng, âm thanh, va chạm vật lý và tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) để điều khiển hành vi nhân vật.
Ngoài ra, nền tảng này còn hỗ trợ lập trình bằng C++ và Python, đồng thời tương thích với nhiều hệ máy như PC, PS4, Xbox One hay Nintendo Switch. Nhờ khả năng tối ưu và linh hoạt, Unreal Engine đã trở thành một công cụ không thể thiếu trong ngành phát triển game hiện đại.

Để vận hành mượt mà các dự án phát triển game sử dụng Unreal Engine – vốn đòi hỏi hiệu năng cao và khả năng xử lý đồ họa phức tạp – việc lựa chọn hạ tầng lưu trữ ổn định là vô cùng quan trọng. VPS Linux là giải pháp lý tưởng cho các lập trình viên, studio hoặc doanh nghiệp cần một môi trường hoạt động linh hoạt, có khả năng mở rộng và bảo mật tốt. Tại Vietnix, dịch vụ VPS sử dụng 100% ổ cứng SSD, đảm bảo tốc độ xử lý nhanh, phù hợp cho cả việc chạy server game, test tính năng hay dựng môi trường CI/CD. Liên hệ ngay để được tư vấn chi tiết!
Nguồn gốc và quá trình phát triển của Unreal Engine
Trong nội dung dưới đây, chúng ta sẽ cùng khám phá nguồn gốc và quá trình phát triển của Unreal Engine:
Nguồn gốc hình thành
Unreal Engine ra mắt lần đầu vào năm 1998 dưới dạng game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tên Unreal, với hơn 90% công sức phát triển đến từ Tim Sweeney – nhà sáng lập Epic Games. Ngay lập tức, tựa game gây ấn tượng nhờ khả năng tùy biến bản đồ và môi trường đa dạng. Sau thành công ban đầu, Unreal Engine liên tục được nâng cấp, trở thành công cụ không chỉ hỗ trợ phát triển game hiệu quả mà còn được ứng dụng vào kỹ xảo trong các bom tấn như Independence Day hay Jurassic Park.
Công cụ này sử dụng thuật toán hiện đại để render hình ảnh 3D chân thực, sống động. Đến năm 2022, phiên bản Unreal Engine 5 ra đời, mang đến khả năng tạo chi tiết siêu thực, nâng tầm trải nghiệm người chơi. Đặc biệt, năm 2014, Unreal Engine được Guinness công nhận là game engine thành công nhất với 408 tựa game sử dụng nền tảng này.

Quá trình phát triển
Tính đến hiện tại, Epic Games đã phát hành 5 phiên bản Unreal Engine, mỗi phiên bản đều mang đến những cải tiến đáng kể:
- Unreal Engine 1 (1998): Ra mắt cùng tựa game Unreal, phiên bản đầu tiên xử lý đồ họa hoàn toàn bằng CPU. Về sau, engine đã hỗ trợ GPU để tăng hiệu suất hiển thị.
- Unreal Engine 2 (2002): Kết hợp cùng quân đội Hoa Kỳ phát triển game tuyển quân. Phiên bản này cải thiện khả năng hiển thị chi tiết gấp 100 lần, bổ sung các công cụ như Matinee, Particle System và 3D Export Plugins.
- Unreal Engine 3 (2004): Nâng cấp mạnh về thiết kế hướng đối tượng, hệ thống âm thanh, vật lý và trình trích xuất.
- Unreal Engine 4 (2012): Công bố tại hội nghị GDC, bổ sung các công nghệ như chiếu sáng toàn cầu real time, theo dõi hình nón voxel, mang đến trải nghiệm hình ảnh sống động hơn.
- Unreal Engine 5 (2020): Phiên bản mới nhất, nổi bật với công nghệ Nanite, cho phép nhập mô hình 3D siêu chi tiết trực tiếp vào game, giúp tiết kiệm thời gian dựng hình mà vẫn đạt chất lượng hình ảnh cao.

Một số game Unreal Engine phổ biến
Unreal Engine đã được ứng dụng trong nhiều tựa game đình đám như Deus Ex, BioShock, Borderlands, Street Fighter V, Star Wars Jedi: Fallen Order và Fortnite. Những trò chơi này không chỉ gây ấn tượng bởi đồ họa đỉnh cao mà còn nổi bật với trải nghiệm mượt mà và tính tương tác mạnh mẽ, góp phần khẳng định vị thế của Unreal Engine trong ngành công nghiệp game.
Ưu nhược điểm của Unreal Engine
Mặc dù Unreal Engine là một công cụ mạnh mẽ trong phát triển game, nhưng nó cũng tồn tại một số hạn chế nhất định. Dưới đây là bảng tổng hợp nhanh các ưu điểm và nhược điểm để bạn dễ dàng cân nhắc trước khi lựa chọn sử dụng:
Dễ sử dụng và tiết kiệm thời gian: Giao diện kéo thả trực quan, hỗ trợ tối ưu quy trình làm game.
Không yêu cầu chuyên môn cao: Phù hợp với người mới nhờ hệ thống Blueprint, không cần viết code nhiều.
Tiết kiệm chi phí: Nhiều tài nguyên, asset và mô hình 3D miễn phí từ Quixel và Epic Games.
Cộng đồng hỗ trợ lớn: Dễ dàng tìm kiếm sự trợ giúp từ Discord, Twitter, Facebook và các chuyên gia trong ngành.
Không tối ưu cho game nhiều người chơi: Cần tích hợp giải pháp bên thứ ba để hỗ trợ MMORPG hoặc các game online phức tạp.
Quá nhiều workflow: Gây bối rối cho người mới khi lựa chọn quy trình phát triển phù hợp.
Tài liệu chưa đầy đủ: Một số hướng dẫn thiếu cập nhật, buộc lập trình viên phải tự nghiên cứu trong mã nguồn.
So sánh Unreal Engine vs Unity
Unreal Engine | Unity | |
Đồ họa | Phù hợp với các dự án yêu cầu đồ họa đỉnh cao nhờ vào công nghệ đồ họa AAA có khả năng xử lý hình ảnh chất lượng và cung cấp hiệu ứng ánh sáng, hiệu ứng đổ bóng chân thực. | Đồ họa linh hoạt, có thể đáp ứng nhu cầu của các dòng game 2D đơn giản cho đến game 3D phức tạp, đồng thời nâng cao khả năng cạnh tranh bằng cách không ngừng cải thiện tính năng render |
Ngôn ngữ lập trình | Sử dụng ngôn ngữ lập trình chính là C++, đồng thời hỗ trợ người dùng mới với hệ thống Blueprints Visual Scripting và các tính năng có sẵn. | Chủ yếu sử dụng ngôn ngữ lập trình C#, một ngôn ngữ dễ tiếp cận với cả người mới lẫn các lập trình viên chuyên nghiệp. |
Khả năng đa nền tảng | Hỗ trợ đa nền tảng, từ PC, consoles (Xbox, PlayStation…), cho đến thiết bị Mobile (Android, iOS). | Hỗ trợ đa nền tảng, từ PC, consoles (Xbox, PlayStation…), Mobile (Android, iOS) cho đến CR/AR. |
Cộng đồng và tài nguyên. | Sở hữu cộng đồng lớn với kho tài nguyên khổng lồ cùng nhiều nội dung được chia sẻ, hỗ trợ bởi Epic Game và các bên thứ ba. | Cộng đồng lớn mạnh với khả năng hỗ trợ cao, đồng thời tối ưu hóa quá trình phát triển với mọi thứ người dùng cần sẽ có trong Asset Store. |
Chi phí | Miễn phí sử dụng cho đến khi doanh thu thu được từ sản phẩm vượt qua 1 triệu USD. Lúc này, bạn sẽ phải trả 5% tiền bản quyền cho Epic Games. | Cung cấp nhiều gói trả phí khác nhau để đáp ứng nhu cầu riêng biệt về quy mô của từng dự án. Ngoài ra, bạn cũng có thể trải nghiệm trước với bản miễn phí, nhưng bản này sẽ có một số hạn chế về tính năng. |
Unreal Engine 5- Bứt phá sáng tạo với 6 tính năng nổi bật
Dưới đây là 6 tính năng nổi bật mà bạn sẽ bắt gặp trong Unreal Engine 5:
1. Nanite
Trong quá trình phát triển game 3D, việc sử dụng quá nhiều polygon có thể làm chậm hiệu suất máy tính. Trước đây, lập trình viên phải thủ công tính toán và điều chỉnh số lượng polygon để tối ưu. Tuy nhiên, từ khi Unreal Engine 5 ra mắt tính năng Nanite, hệ thống có thể tự động xử lý và rút gọn polygon mà vẫn giữ nguyên độ chi tiết cần thiết. Bạn chỉ cần đưa mô hình 3D vào, Nanite sẽ tối ưu hóa tự động, loại bỏ các chi tiết không cần thiết để đảm bảo hiệu năng hiển thị mượt mà.

2. Lumen
Trước khi Lumen ra đời, nhà phát triển game sẽ gặp một vấn đề như sau: Bạn có một căn phòng và một nguồn sáng. Theo lý thuyết, khi nguồn sáng ấy chiếu vào căn phòng, màu của bức tường sẽ được phản chiếu vào không gian. Tuy nhiên, các phiên bản cũ hơn của Unreal Engine chưa thể tính được sự phản chiếu, mà chỉ có thể đơn thuần là làm sáng điểm được ánh sáng chiếu vào.

Lúc này, để tính được đường đi ánh sáng một cách chân thật và mượt mà nhất, nhà phát triển game cần bỏ ra nhiều thời gian và thử nghiệm nhiều lần trước khi thực sự đưa vào trò chơi. Tuy nhiên, may mắn là Lumen – hệ thống chiếu sáng và phản xạ đã ra đời để giải quyết bài toán khó nhằn này. Giờ đây, bạn đã có thể tận dụng tính năng Lumen để đánh ánh sáng một cách đẹp nhất.
3. Niagara
Niagara – hệ thống hiệu ứng video (VFX). Tính năng này cho phép người dùng tạo ra các hiệu ứng video như khói, nước chảy, cháy nổ… một cách tự động và tối ưu nhất. Trước đó, để tạo ra những hiệu ứng tương tự, nhà phát triển cần phải mất nhiều thời gian để lập trình và chạy trên CPU.

Với hệ thống Blueprint, Niagara giúp đơn giản hóa quá trình set up login hay lập trình VFX trên GPU. Đối với các phiên bản Unreal Engine, Niagara là tính năng đầu tiên giúp bạn tối ưu công việc với Compute Shader, đồng thời hỗ trợ người dùng tính toán tất cả mọi thứ, từ hiệu ứng nước chảy, người hoạt động, ánh sáng…
4. Chaos/ Chaos Physics
Chaos Physics là một hệ thống tính toán vật lý mới chỉ xuất hiện trong Unreal Engine 5. Với tính năng này, nhà phát triển game có thể tính ra chính xác sự tương tác vật lý của các thành phần trong game. Bằng cách tích hợp Chaos vào Unreal Engine 5, người dùng sẽ có thêm một bộ công cụ mạnh mẽ để tạo ra các hiệu ứng vật lý chân thực hơn.
Đồng thời, hệ thống này mang đến cơ hội kiểm soát cao hơn cho các trò chơi nhiều người chơi và là nền tảng phát triển cho các mô hình Chaos Destruction – hiệu ứng mô phỏng các cảnh hủy diệt với quy mô lớn trong real time (chẳng hạn như một tòa nhà bị nổ tung).

5. Control Rig
Control Rig là một hệ thống điều khiển rối, cho phép người dùng điều khiển các nhân vật theo cách “thủ tục” một cách chính xác nhất. Trong đó, thủ tục được hiểu là việc sử dụng Blueprint để thực hiện các phép tính toán trong real time nhằm mục đích kiểm soát các bộ phận gắn liền với nhân vật dựa trên đầu vào.

Chẳng hạn như bạn có một nhân vật với các bộ phận đi kèm là kiếm hoặc vũ khí. Khi nhân vật đó đang chạy, nếu không tính toán cẩn thận, các vật thể đi kèm trên sẽ không di chuyển khớp với animation của cánh tay. Lúc này, bạn có thể sử dụng Control Rig để đọc dữ liệu animation rồi tính toán vị trí chính xác cho các bộ phận bổ sung một cách nhanh chóng và hiệu quả nhất. Ngoài ra, bạn cũng có thể sử dụng Control Rig trong quá trình tạo animation mới bằng cách baking các phép tính thành animation.
6. Meta Sounds
Meta Sounds là hệ thống âm thanh thời gian thực trong Unreal Engine, cho phép tạo ra hiệu ứng âm thanh sống động tùy theo hoàn cảnh và tương tác trong game. Thay vì phải thu âm thủ công cho từng môi trường, giờ đây Meta Sounds có thể tự động điều chỉnh âm lượng, độ vang và âm sắc dựa trên không gian và dữ liệu đầu vào. Nhờ đó, cùng một âm thanh như tiếng bước chân có thể vang khác nhau giữa phòng nhỏ và phòng lớn, mang lại trải nghiệm âm thanh chân thực và linh hoạt hơn cho người chơi.
Một số lưu ý khi làm việc với Unreal Engine
Khi làm việc với Unreal Engine, bạn cần lưu ý một số điều sau:
Ngôn ngữ lập trình
Unreal Engine sử dụng ngôn ngữ lập trình C++, nên mặc dù công cụ này được quảng cáo là thân thiện với cả những vị trí không chuyên về kỹ thuật như artist, nhà làm phim… nhưng Unreal Engine chỉ thực sự tối ưu khi bạn có kiến thức về lập trình.

Bạn không thể áp dụng ngay lập tức các các kiến thức C++ phổ thông vào Unreal Engine vì bộ công cụ này sẽ có những nguyên tắc lập trình riêng. Chẳng hạn như mọi class trong Unreal Engine sẽ được tạo và lưu với UObject, nếu muốn xóa class, cần sử dụng Reflection System. Lúc này, nhà phát triển game không thể tự xóa ý các class không cần thiết như trong C++.
Các kỹ năng và yếu tố nên có
Để sử dụng Unreal Engine một cách hiệu quả nhất, ngoài kiến thức về C++, bạn cần phát triển những kỹ năng và yếu tố sau:
- Nắm vững toán hình học: Bạn cần có nền tảng vững chắc về toán hình học vì kiến thức này được áp dụng rất nhiều vào trong quá trình dựng game
- Lập trình theo Programming Paradigm/Programming Pattern: Đây là một cách lập trình theo hệ thống giúp bạn tối ưu hóa quá trình làm game. Chẳng hạn khi bạn cần tính toán hành động di chuyển từ điểm A sang điểm B của nhân vật, nếu gặp điểm C giữa đường, bạn chỉ cần thông qua hệ thống quản lý để tính toán và thay đổi với công cụ chung một cách dễ dàng.
- Comment khi lập trình: Hãy để lại comment giải thích công dụng của từng đoạn code để thuận tiện cho quá trình phát triển và chỉnh sửa sau này. Điều này đặc biệt cần thiết đối với các game lớn có sự tham gia của nhiều developer.
- Khả năng tự học cao: Như đã đề cập ở trên, bộ tài liệu hướng dẫn của Unreal Engine thường không đầy đủ và người dùng buộc phải tự mày mò, tìm hiểu để tìm ra hướng giải quyết tốt nhất khi gặp vấn đề. Ngoài ra, bạn cũng có thể nhờ đến sự giúp đỡ của cộng đồng người dùng nếu không thể tự mình tìm tòi.
- Test liên tục: Không phải lúc nào engine cũng đúng và trong trò chơi có thể phát sinh vô số các lỗi không tên. Vậy nên, đừng bao giờ chủ quan mà hãy test game liên tục để đảm bảo rằng mọi thứ đều vận hành một cách hiệu quả nhất.

Lỗi thường gặp và cách khắc phục
Trong quá trình sử dụng Unreal Engine, bạn sẽ bắt gặp một số lỗi quen thuộc sau:
- Lỗi phân tích: Lỗi này thường xảy ra ở các nhà phát triển chưa có nhiều kinh nghiệm, xuất phát từ việc họ không test hệ thống thường xuyên. Vì thế, cách giải quyết tốt nhất là hãy phân tích kỹ lưỡng, không mặc định tính đúng sai cho thành phần nào và thực hiện test liên tục để hạn chế lỗi.
- Lỗi tính toán: Nguyên nhân gây ra lỗi hình học thường bắt nguồn từ tính hình học. Khi lập trình, nếu tính sai phương vị, bạn không thể cho ra các nhân vật với phản ứng, hoạt động giống với thực tế. Vì thế, cách khắc phục tốt nhất vẫn là thường xuyên kiểm tra và test liên tục, tránh việc làm xong tất cả mới test một lần sẽ tốn rất nhiều công sức để chỉnh sửa.

Có thể nói rằng, Unreal Engine không chỉ đơn thuần là một trong những engine thiết kế game 3D mạnh mẽ nhất hiện nay, mà đây còn là nền tảng công nghệ tiên phong với hàng loạt tính năng nổi bật cho phép người dùng ứng dụng vào các lĩnh vực khác ngoài phạm vi game. Thông qua khả năng render hình ảnh siêu thực, khả năng mô phỏng vật lý trực quan và bộ công cụ hỗ trợ sáng tạo nội dung đa dạng, tin chắc rằng Unreal Engine sẽ tiếp tục dẫn đầu xu hướng phát triển và được ứng dụng rộng rãi hơn trong đa dạng các lĩnh vực của thời kỳ kỷ nguyên số.
Vietnix – Nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ uy tín, chất lượng cao
Nếu bạn đang tìm kiếm một nền tảng lưu trữ đáng tin cậy cho dự án game hoặc website, Vietnix là lựa chọn không thể bỏ qua. Dịch vụ VPS tại Vietnix được xây dựng trên hạ tầng SSD 100%, mang lại tốc độ truy cập nhanh và độ ổn định cao. Người dùng có thể dễ dàng cấu hình, quản lý tài nguyên thông qua giao diện trực quan, thân thiện. Với hiệu suất mạnh mẽ, linh hoạt và chính sách hỗ trợ tận tâm, Vietnix là đối tác lý tưởng để bạn triển khai và mở rộng các dự án công nghệ một cách an toàn, bền vững.
Thông tin liên hệ:
- Hotline: 18001093
- Email: sales@vietnix.com.vn
- Địa chỉ: 265 Hồng Lạc, Phường 10, Quận Tân Bình, Thành Phố Hồ Chí Minh
- Website: https://stag.vietnix.dev/
Blueprint trong Unreal Engine là gì?
Blueprint đặc biệt phù hợp với những người mới làm game hoặc không có nền tảng lập trình, giúp rút ngắn thời gian thử nghiệm và phát triển. Tuy không thay thế hoàn toàn C++, nhưng Blueprint có thể kết hợp linh hoạt với mã nguồn để tối ưu hiệu suất khi cần thiết.
Blueprint Unreal Engine là gì?
Lời kết
Unreal Engine không chỉ là một công cụ làm game, mà còn là nền tảng mạnh mẽ phục vụ cho nhiều lĩnh vực sáng tạo như kiến trúc, phim ảnh và thực tế ảo. Dù bạn là người mới bắt đầu hay một nhà phát triển chuyên nghiệp, Unreal Engine đều mang đến những công cụ cần thiết để hiện thực hóa ý tưởng của mình. Hy vọng qua bài viết này, bạn đã có cái nhìn tổng quan và rõ ràng hơn về Unreal Engine để sẵn sàng bước vào hành trình sáng tạo với công nghệ hàng đầu này.